公平起见,每队设定一名“幸运者”,用以调节两队实力。

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“幸运者”将拥有可观的财力、权利或军事力量,并保证其家族与团队处于同一阵营,与队员有相近的诉求与立场。但在与队员的交流上会存在阻碍——通常,系统会在“幸运者”接受世界人物记忆后,消除他本人的记忆,使他忘记自己的竞争者身份,而实实在在地融入世界中去。但本系统不保证只采取这一方式。

另外需要注意的是——领队即使被选为“幸运者”也不会失忆。

3.由于本世界背景为“中世纪”(系统将以此来称呼该世界),各类武器技能道具等将受到限制,领队可使用两次道具,普通队员只允许使用一次道具,道具可以长期使用,但取消后再次使用计为两次。

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